Sphero viceprezidente Kārlija Gloge iedveš dzīvību Zvaigžņu karu Droid-rotaļlietās

Tas ir tas, ko es gribu darīt, kad izaugšu!

Kārlija Gloga dara to, par ko daži Zvaigžņu karu fani var sapņot: viņa liek franšīzes iemīļotajiem droīdiem atdzīvoties — vismaz mazā robotizētā rotaļlietā.

Kalgari dzimusī programmētāja ieguva savu vārdu Boulderā, Kolorādo štatā, kur viņa sāka savu karjeru tehnoloģiju rotaļlietu jomā, veidojot mobilās spēles bērniem. Lai gan Gloge bija apmācīta kā dizainere, viņa atklāja savu aizraušanos ar datu zinātni kā uzņēmēja, kad viņa 2012. gadā nodibināja Ubooly — rotaļlietu uzņēmumu ar lietotnēm.

Uzņēmumā Ubooly uzņēmums Gloge apvienoja tehnoloģiju un rotaļlietas, lai pārvērstu izbāzeņus par gudriem rotaļlietu pavadoņiem bērniem. Uzņēmums 2014. gadā ieguva izpilddirektorei Glogai un viņas līdzdibinātājam vīram vietu Forbes 30 mazāk nekā 30 uzņēmēju sarakstā Inc Magazine 10 Women to Watch in Tech 2014. gadā.

Ubooly Sphero iegādājās 2016. gadā, un gan Gloge, gan viņas vīrs palika uzņēmumā. Sphero ir saistīts rotaļlietu uzņēmums, kas apvieno fiziskas robotizētas rotaļlietas ar digitālajām tehnoloģijām, lai radītu aizraujošu un jautru pieredzi. Mūsdienās Gloge darbojas kā Sphero produktu viceprezidents, kas ietver uzņēmuma Star Wars produktu līnijas pārvaldību. Ja ar to vēl nepietiktu, viņa arī pašlaik apgūst maģistra grādu programmatūras inženierijā Hārvardas Universitātē.

Disnejs nolīga Sphero, lai izmantotu savu robotu bumbu tehnoloģiju, lai izveidotu BB-8 rotaļlietu, kas ir ne tikai iedvesmota no filmām, bet arī ietver varoņa personību un dīvainības. Un šodien Sphero atklāja divus jaunus droīdus: Rebel Alliance R2D2 un First Order BB-9E. Tāpat kā BB-8, lietotnē iespējotie robotprogrammatūras reaģē uz balss komandām un norādēm.

Kārlija Gloge Vanguard-3

Viedajiem droīdiem ripojot pa māju, viņi var viegli redzēt lietas savā ceļā, izmantojot sadursmes noteikšanas funkciju. Rotaļlietas tiek kontrolētas, izmantojot vietējās mobilās lietotnes, un, kā paredzēts, katram droīdam ir unikāls funkciju kopums, kas atspoguļo robota lielā ekrāna būtību.

Jūsu pirmais iebrukums rotaļlietu pasaulē bija Ubooly. Kas radīja ideju apvienot tradicionālās rotaļlietas ar tehnoloģijām?

Mans vīrs un es tajā laikā faktiski strādājām pie mobilajām spēlēm. Ticiet vai nē, tas bija laikā, kad pieaugušie nejuta, ka bērni patiešām daudz izmantos mobilās ierīces.

Bet mēs sākām redzēt, ka tas pieaug. Mēs strādājām pie ļoti agrīna Minecraft porta, un, kad to pārcēlām uz mobilo, mēs sākām redzēt, ka visi šie bērni ar to spēlējas. Mēs redzējām, ka tas jau notiek, un tad mēs teicām: Labi, kā būtu, ja mēs pārņemtu visas mobilo spēļu industrijas gudrības un liktu tās rotaļlietās daudz draudzīgākā veidā?

Kā uzņēmēju domāšanas veids satricina rotaļlietu telpu?

Uzņēmējiem ir jābūt nedaudz trakiem. Rotaļlietas ir bijušas jau ļoti ilgu laiku. Ir noteikti noteikumi par to, kā jūs tradicionāli izgatavojat rotaļlietas, un tas noteikti ir attīstījies. Izmantojot programmatūru balstītu pieeju, es domāju, ka tas ļauj mums aplūkot rotaļlietas pavisam savādāk, nekā klasisko rotaļlietu izgatavotājs varētu uzskatīt par pareizo pieeju.

Man personīgi ļoti patīk strādāt ar mazām komandām, būt ļoti švakam; iesaistot katru disciplīnu. Rotaļlieta parasti sākas ar mārketingu, pēc tam tā pāriet uz dizainu, un tad jūs iesaistīsit savus inženierus. Tā kā mana loma Sphero (un vēsturiski), visa komanda sadarbojas jau no paša sākuma. Es domāju, ka tas ir daudz vairāk vērsts uz tehnoloģijām vai uz maziem starta uzņēmumiem, nekā tas ir parasti šajā nozarē.

Mēs dzirdam par pārāk ilga ekrāna laika negatīvo ietekmi uz bērna attīstību. Ar ko viedtālrunī iespējotas rotaļlietas atšķiras no ekrāna spēles?

Kad tas ir fiziskajā jomā, bērni ceļas augšā, kustās un sadarbojas, nevis vienkārši nolaižas un skatās uz ekrānu.

Viena lieta, kas mani patiešām piesaistīja pievienoties Sphero, bija vēlme, lai bērni būtu radoši, nevis patērētāji. Mūsu birojā visu laiku ir spēļu testi. Esmu dzirdējis no vairākiem bērniem, kad viņi ienāk, viņi saka: Tas ir tas, ko es gribu darīt, kad izaugšu!

Tradicionāli mēs redzējām, ka daudzi zēni sāka programmēt, jo viņi spēlēja videospēles. Taču mēs redzam, ka ar mūsu robotiem — it īpaši, ja viņiem ir tik lieliskais raksturs — tas piesaista daudzas meitenes, un viņas arī vēlas būt robotiķes vai datorprogrammētājas.

Sphero pirmo reizi tika uzrunāts, lai sadarbotos Zvaigžņu karu līnijā, vienlaikus pabeidzot Disney Accelerator. Vai varat pastāstīt par šo ceļojumu?

Tajā laikā es vēl strādāju Ubooly, bet mans uzņēmums un Sphero izmantoja Disneja paātrinātāju. Otrajā dienā notika Mentor Madness, kurā jūs tikāties ar visiem šiem dažādajiem Disneja augstākajiem darbiniekiem. Es noskatījos, kā Sphero dibinātāji un izpilddirektors ieiet istabā, lai satiktu Bobu Igeru, Disney izpilddirektoru.

Bobam Igeram patiesībā bija šis ekskluzīvais kadrs savā tālrunī. Viņam bija robota filmētais materiāls un viņš teica: Jūs nevarat nevienam par to pastāstīt. Bet tas ir jaunais robots, kas iznāks jaunajā filmā. Jums, puiši, vajadzētu to izdarīt.

Viņi iznāca ar šo milzīgo smīnu sejā, un viņi saka: Tas būs milzīgs, bet mēs nevaram par to runāt. Tad es redzēju viņus šajā stūrī ar šo mazo prototipu, un izskatījās, ka viņi mēģināja uzlikt mazu cepuri savai oriģinālajai Sphero bumbiņai. Man bija tā, kas tas ir par? Nez vai tam ir kāds sakars ar Zvaigžņu kariem.

Izrādās, ka Bobam Igeram šis ekskluzīvais kadrs patiešām bija tālrunī. Viņam bija robota filmētais materiāls un viņš teica: Jūs nevienam nevarat par to stāstīt. Bet tas ir jaunais robots, kas iznāks jaunajā filmā. Jums, puiši, vajadzētu to izdarīt.

Un viss sākās no turienes. Viņiem bija nedaudz vairāk nekā gads, lai visas šīs detaļas pareizi noskaidrotu.

Runājot par Zvaigžņu karu droīdiem, īpaši BB-8 un BB-9E, kā jūs veidojat personību plastmasas bumbiņā?

Zvaigžņu kari ir ļoti stingrs, lai pārliecinātos, ka kaut kas, kas tika izlaists pirms 40 gadiem, joprojām iederas Visumā. Šķita, ka tas ir patiešām jautrs izaicinājums un patiešām atdzīvināja šos lieliskos robotu varoņus. Es tiešām domāju, ka Zvaigžņu karu roboti ir vismīļākie.

Daži cilvēki to neapzinās šajā komplektā Spēks mostas , viņiem nebija robota, kas faktiski varētu paveikt visus mirkļus; viņiem bija vairāki BB-8. Mums bija ļoti grūti to pārvērst vienā robotā, kas varētu darboties jūsu viesistabā.

Komanda izstrādāja rīku, ko sauc par robotu animatoru, kas mums ir diezgan daudz palīdzējis pievienot pavedienu personības. Mēs faktiski importējam fiziskā modeļa datorizētās projektēšanas failu un pievienojam visus motoru darbības ierobežojumus. Pēc tam animators to animēs šajā programmā, un viņš skatīsies uz filmu kadru pēc kadra, lai mēģinātu to saskaņot. Pēc tam tas viss tiek lejupielādēts atpakaļ robotā. Tas patiešām ir galvenais Sphero slepenās mērces rīks, kas visiem mūsu robotiem piešķir personības.

Dažām mūsdienu tehnoloģijām trūkst personības. Taču mēs redzam, ka tehnoloģija kļūst arvien cilvēciskāka līdz ar AI iespējotu palīgu pieaugumu. Mēs pat esam dzirdējuši par robotiem, kas kļūst par pavadoņiem. Kāda tur iespēja?

Manā pagātnē es redzēju, ka daži bērni patiešām izkāpa no savas čaulas, kuriem ir draugs robots vai jauks mazs plīša draugs. Es domāju, ka pastāv reāla iespēja pievienot šo biedriskuma līmeni, it īpaši gadījumos, kad varētu būt neliela cīņa. Izmantojot mūsu iepriekšējos produktus, mums patiesībā bija daudz bērnu ar autismu, kuri skolā sociāli cīnījās, spēlējās ar mūsu produktiem, un tas palīdzēja viņiem patiešām atvērties.

Ubooly viņiem bija iespēja sarunāties ar rotaļlietu un saņemt atbildi bez sprieduma līmeņa. Daudzi vecāki teica, ka ir brīnišķīgi — dzirdēt, kā viņu bērns atkal praktizē runu, nevis justies par to kaunā. Tas radīja viņiem drošu vidi, lai praktizētu savas sociālās prasmes.

Lai gan Sfero šobrīd tam nepievēršas, es domāju, ka ir arī iespējas ar veciem cilvēkiem un pavadīt mājās.

Raksturiem balstītas rotaļlietas vēsturiski ir izgatavotas un iepakotas meitenēm vai zēniem, un tām ir dažādas funkcijas un funkcijas, kas patīk katrai grupai. Vai par to domājat, veidojot rotaļlietas ar mākslīgo intelektu?

Es personīgi cenšos to nedarīt. Mēs patiesībā esam to ļoti rūpīgi izpētījuši. Man ļoti nepatīk ideja par zēnu vai meiteņu rotaļlietu. Mums ir daudz meiteņu, kas spēlē ar BB-8. Tas joprojām nedaudz vairāk sagroza zēnu, bet ne dramatiski.

Manuprāt, palīdz tas, ka patiešām jauka, maza, niecīga, burvīga personība sāk piesaistīt vairāk šo meiteņu fanu pulkam. Sphero nevienu no mūsu produktiem nesauc par meiteņu vai zēnu rotaļlietām, tie nesēž meiteņu vai zēnu ejā, un es ceru, ka tas tā arī paliks. Es nedomāju, ka robotā kaut kas padara to par meiteni vai zēnu.

Kādreiz bērnībā man patika spēlēties ar zēnu rotaļlietām, un es atceros, ka bērnībā sev jautāju: vai ar mani kaut kas nav kārtībā, ka man patīk mikromašīnas? Šo etiķešu uzlikšana rotaļlietām, manuprāt, rada dažas nepatīkamas sekas bērniem.

Tikai tad, kad stājos koledžas trešajā kursā, es apguvu savu pirmo datorzinātņu kursu, un man bija jautājums: Ko es gaidīju?

Kārlija Gloge Vanguard-1

Vai jūs domājat, ka droīdi varētu būt vārti jaunām meitenēm, kuras interesējas par robotiku?

Es intervēju daudzus skolotājus, kuri klasē ir ienesuši Sphero produktus, un viņi teica, ka zēnu un meiteņu iesaistīšanās līmenis, ievedot klasē robotu, ir tikai caur jumtu.

Pēc nominālvērtības, līdz tie patiešām sākas, programmēšana šķiet garlaicīga; tas ir tik abstrakti. Kad jūs patiešām redzat, kā jūs varat mainīt robota kustības veidu un ka viņi var dot viņiem savu personību, es domāju, ka tā ir patiešām, patiešām jauka iespēja.

Tas sākas patiešām vienkārši. Tā var būt mācīšanās ieprogrammēt robota gaismas krāsu. Tas ir pirmais āķis. Tad viņi saprot, ka es varu izveidot astoņu figūru. Tad sperot soli tālāk, soli tālāk. Es domāju, ka tas ir jāsāk ļoti jauni.

Varu jums teikt, ka man bija vairākas reizes no pamatskolas līdz vidusskolai, kur man bija tā, it kā datorzinātnes nav priekš manis. Esmu radošs. Tas šķiet grūti un biedējoši. Tikai tad, kad stājos koledžas trešajā kursā, es apguvu savu pirmo datorzinātņu kursu, un man bija jautājums: Ko es gaidīju? Es jutos kā no jauna piedzimis programmētājs, un es joprojām mācos līdz šai dienai.

Es noteikti nožēloju, ka nebija kāds, kas teica: Hei, tas patiesībā ir domāts jums. Jūs to vēl neapzinājāt, bet jums tas patiks. Es domāju, ka tieši tam ir jānotiek. Mums ir jāmaina prototipiskā programmētāja tēls skolās. Manuprāt, meitenes agri atsakās, kad vēl nav to darījušas.

Sphero ir aiz šīs iniciatīvas, lai iesaistītu bērnus savu robotu kodēšanā un programmēšanā. Vai mēs redzēsim vairāk izglītojošu produktu no Sphero?

Tas ir zīmols, par kuru mēs esam patiesi satraukti, un mēs redzam lielu strauju izaugsmi. Pat ar jauno Zvaigžņu karu palaišanu tiks nodrošināta Swift Playground integrācija ar jauno R2D2 Droid.

Swift Playground ir jauna Apple izdota kodēšanas lietotne, kas ļauj bērniem patiesi redzēt programmētāja vai spēles darbības aizkulises. Viņi jau ir izlaiduši, izmantojot mūsu izglītības programmu, dažas no šīm klasiskajām spēlēm, piemēram, Pac-Man vai Bop-It versiju, kur jūs varat spēlēt spēli, taču jums ir arī jāmanipulē ar kodu, lai spēle darbotos. fonā. Tas ir jautrs veids, kā iepazīstināt bērnus ar agrīnu programmēšanu.

Vai, jūsuprāt, rotaļlietu jomā notiek pietiekami daudz jauninājumu?

Esmu redzējis dažas patiešām skaistas lietas, es vienmēr labprāt redzētu vairāk. Viena no lietām, pie kuras mēs ļoti smagi strādājam, ir redzēt, ko mēs varam darīt, lai pazeminātu cenas. Tehnoloģija, ko mēs pievienojam savām rotaļlietām, ir saistīta ar zināmu izmaksu līmeni. Es ceru redzēt, ka tas notiks. Es vēlētos redzēt daudz vairāk, kas piesaista meitenes un piesaista radošumu. Es domāju, ka es redzu patiešām lielus panākumus, bet es labprāt redzētu vēl vairāk.

Šī intervija skaidrības labad ir rediģēta un saīsināta.

Kategori: Jaunumi